Biểu trưng ATRIMUT
ATRIMUT Công nghệ chính xác. Kết quả tin cậy.
VI RU 中文
Bài viết

Sản xuất bồi đắp: Tiến hóa thay vì cách mạng

Lịch sử in 3D thường được kể như câu chuyện về một “siêu công nghệ” riêng biệt. Tôi muốn tiếp cận từ góc khác. Máy in 3D trước hết là máy công cụ CNC; sản xuất bồi đắp phát triển từ gia công bóc tách vật liệu và đến nay vẫn sử dụng ngôn ngữ của nó.

Mạng tinh thể nguyên tử phát sáng được hình thành từng lớp

Người ta thường kể về in 3D như thế nào?

Kịch bản gần như lúc nào cũng giống nhau. Đây là chiếc máy in đầu tiên. Đây là dự án mã nguồn mở RepRap. Đây là những bộ linh kiện tự lắp đầu tiên, rồi đến các máy giá rẻ được sản xuất đại trà. Sau đó xuất hiện chiếc máy có thể in ngay khi mở hộp, dễ dùng như điện thoại thông minh. Cuối câu chuyện, người ta thêm vài ứng dụng lạ mắt: máy in trong nha khoa, máy in có thể xây nhà.

Về trình tự thời gian, mọi thứ đều đúng. Nhưng sau câu chuyện ấy, ta dễ có cảm giác in 3D là một công nghệ riêng biệt bỗng xuất hiện từ hư không. Như thể vào một ngày nào đó trong thập niên 1980, ai đó thức dậy và phát minh ra một nền vật lý mới.

Thực tế không phải vậy. Khi hiểu sản xuất bồi đắp thực sự bắt nguồn từ đâu, chúng ta cũng sẽ hiểu nó đang đi về đâu.

Máy in 3D trước hết là một máy công cụ CNC

Hãy bắt đầu từ điều đơn giản. Xét về kỹ thuật, máy in 3D là gì? Đó là một cỗ máy di chuyển công cụ làm việc theo ba tọa độ dưới sự điều khiển của chương trình. Động cơ bước, thanh dẫn hướng, bộ điều khiển, chương trình điều khiển. Nghe có quen không?

Đó chính là máy công cụ điều khiển số. Chỉ khác ở chỗ dao phay được thay bằng đầu phun, laser hoặc bộ chiếu.

Và chiếc máy công cụ điều khiển số đầu tiên là máy phay. Năm 1949, Phòng thí nghiệm Cơ cấu servo của Viện Công nghệ Massachusetts bắt đầu phát triển một chiếc máy nhận lệnh không phải trực tiếp từ người vận hành mà từ băng giấy đục lỗ. Máy được lắp ráp vào tháng 3 năm 1952, rồi được giới thiệu chính thức với các nhà sản xuất máy bay và máy công cụ vào tháng 9 cùng năm (báo cáo MIT, kho lưu trữ DTIC). Nền tảng của nó là một máy phay đứng sản xuất hàng loạt, được bổ sung bộ truyền động servo trên ba trục cùng các tủ điện tử dùng đèn điện tử.

Nhiệm vụ của chiếc máy ấy hoàn toàn giống nhiệm vụ của bất kỳ máy in 3D nào ngày nay: chế tạo chi tiết có hình dạng phức tạp từ dữ liệu số, không cần dưỡng mẫu hay cơ cấu chép hình.

Từ đó có thể rút ra một kết luận đơn giản. Công nghệ bồi đắp không xuất hiện từ hư không. Nó phát triển từ công nghệ gia công bóc tách vật liệu, rồi tách thành một nhánh riêng. Riêng biệt, nhưng không xa rời nguồn gốc.

Dòng phát triển của sản xuất bồi đắp: từ máy phay điều khiển số năm 1952, qua quang trùng hợp, đùn sợi nhựa và RepRap, đến in đủ màu để bàn và dự báo máy lai
Dòng phát triển công nghệ. Thời điểm sản xuất hàng loạt máy lai FFF và quang trùng hợp là dự báo của tác giả.

G-code: ngôn ngữ xuất phát từ xưởng máy

Bằng chứng rõ nhất về mối quan hệ này là ngôn ngữ. Máy in 3D hiện đại nhất vẫn làm việc bằng G-code. Máy phay và máy tiện cũng hiểu ngôn ngữ đó.

Phiên bản G-code được tiêu chuẩn hóa đầu tiên, RS-274, ra đời tại Mỹ năm 1963. Sau đó, ngôn ngữ này được quy định trong tiêu chuẩn quốc tế ISO 6983. Viện Tiêu chuẩn và Công nghệ Quốc gia Mỹ mô tả nó là ngôn ngữ điều khiển máy phay và trung tâm gia công (NIST, NISTIR 6556). Khi ấy, tài liệu hoàn toàn chưa nói đến máy in 3D.

Hãy xem hai dòng lệnh sau:

G1 X50 Y20 F1200      ; máy phay: di chuyển thẳng
G1 X50 Y20 E0.8 F1200 ; máy in 3D: cùng chuyển động + cấp nhựa

Lệnh G1 — di chuyển tuyến tính — giống nhau đối với dao phay và đầu phun. Máy in chỉ bổ sung thêm một “trục” so với máy công cụ: E, tức cấp vật liệu. Dao phay lấy vật liệu đi theo quỹ đạo, còn đầu phun bổ sung vật liệu theo quỹ đạo. Những phần còn lại vẫn là cùng một kiểu máy.

Bớt đi và thêm vào: hai phương thức trong cùng một xưởng

Tiêu chuẩn của Nga về công nghệ bồi đắp nêu trực tiếp mối liên hệ này. GOST R 57558-2017 định nghĩa sản xuất bồi đắp là chế tạo chi tiết theo mô hình điện tử bằng cách bổ sung vật liệu, “khác với sản xuất bóc tách vật liệu (gia công cơ khí) và sản xuất tạo hình truyền thống (đúc, dập)” (GOST R 57558-2017). Từ năm 2025, phiên bản cập nhật GOST R 57558-2025 có hiệu lực, nhưng bản chất không thay đổi: quy trình bồi đắp là một trong những phương thức tạo hình, chứ không phải cách thay thế tất cả các phương thức còn lại.

Vì vậy, không thể xem xét in 3D một cách tách biệt. Nó không thay thế các phương pháp sản xuất truyền thống mà bổ sung cho chúng. Mỗi phương pháp có thế mạnh riêng:

  • Cần một nghìn chi tiết giống hệt nhau — đúc và dập có lợi thế vượt trội.
  • Cần bề mặt lắp ghép chính xác — dùng máy phay và máy tiện.
  • Cần một chi tiết có hình dạng phức tạp, có kênh dẫn bên trong hoặc thay thế một phụ tùng đã ngừng sản xuất — đây là nơi in 3D phát huy ưu thế.

Trong thực tế, kết quả tốt nhất thường đến từ sự kết hợp. In phôi rồi gia công tinh các vị trí lắp ghép trên máy công cụ. Quét chi tiết bị mòn, phục dựng mô hình rồi in lại. Đây không phải cuộc cạnh tranh giữa các công nghệ, mà là sự phân công công việc.

Vì sao cách nhìn này đặc biệt quan trọng lúc này?

Đối với công nghiệp Nga, đây không phải lý thuyết. Những năm gần đây, nhiều doanh nghiệp phải hoạt động trong tình trạng không mua được phụ tùng chính hãng cho thiết bị nhập khẩu. Hoặc mua được, nhưng phải đợi nửa năm và trả giá gấp ba.

Chính lúc này, chúng ta thấy rõ tầm quan trọng của việc không đặt các công nghệ vào thế đối lập. Chỉ in 3D thôi là chưa đủ: bánh răng in ra mà không lắp chính xác với trục thì chỉ là đồ lưu niệm, không phải chi tiết máy. Chỉ có máy phay cũng chưa đủ: chế tạo một chi tiết phức tạp khi không có bản vẽ vừa lâu vừa đắt.

Điều có hiệu quả là cả một chuỗi công việc. Quét chi tiết bị mòn. Phục dựng mô hình số và hiệu chỉnh phần mòn. In bằng nhựa kỹ thuật hoặc kim loại. Gia công tinh những bề mặt quan trọng trên máy công cụ. Mỗi mắt xích sử dụng một công nghệ riêng, còn kết quả là chi tiết lại quay trong máy, thay vì tiếp tục nằm trên phiếu đề nghị mua hàng.

Những doanh nghiệp tư duy theo chuỗi công nghệ như vậy, thay vì trông chờ vào một “cỗ máy thần kỳ” riêng lẻ, sẽ giành được thời gian. Mà thời gian thiết bị ngừng hoạt động có giá đắt hơn bất kỳ máy in nào.

Tiến hóa thay vì cách mạng

Tất nhiên, công nghệ bồi đắp đã có hành trình phát triển riêng. Nhưng nói thẳng, trên hành trình đó về cơ bản không có những cuộc cách mạng.

Tôi xin nói rõ ngay: chúng ta không bàn đến các hệ thống công nghiệp khổng lồ và đắt tiền. Hãy xét phân khúc rộng hơn — những thiết bị có mặt trong xưởng, phòng thí nghiệm, cơ sở sản xuất nhỏ và gia đình.

Bằng sáng chế cho công nghệ stereolithography — dùng ánh sáng làm đông cứng nhựa quang lỏng theo từng lớp — được cấp năm 1986 (bằng sáng chế US 4575330). Đơn xin cấp bằng sáng chế cho công nghệ đắp từng lớp bằng sợi nhựa nóng chảy, chính là công nghệ FFF, được nộp năm 1989 (bằng sáng chế US 5121329). Giữa những năm 2000, dự án mã nguồn mở RepRap xuất hiện. Chỉ trong hai năm rưỡi, khoảng 4.500 máy đã được lắp theo thiết kế của dự án (Jones và cộng sự, Robotica, 2011) — chính điều này đã đưa in 3D đến với đông đảo người dùng.

Bây giờ hãy so sánh những chiếc máy đầu tiên với thiết bị hiện đại. Máy in nhựa quang vẫn chiếu sáng nhựa theo từng lớp. Máy FFF vẫn đùn nhựa nóng chảy qua đầu phun. Xét về công nghệ cốt lõi, chiếc máy hiện đại dễ dùng nhất không khác những máy mã nguồn mở đầu tiên và các máy giá rẻ phổ biến đầu tiên.

Vậy điều gì đã thay đổi? Mọi thứ xung quanh công nghệ:

  • Độ ổn định. Cảm biến, tự động cân bàn, kiểm tra lớp đầu tiên, phát hiện lỗi.
  • Sự tiện dụng. Máy có thể in ngay khi mở hộp, không cần dành cả tuần để chỉnh máy và đọc diễn đàn.
  • Giá thành. Thiết bị từng có giá bằng một chiếc ô tô nay chỉ có giá bằng một chiếc máy tính xách tay.

Một nhà sản xuất đã tạo ra bước tiến lớn chính ở hai điểm: độ ổn định và sự tiện dụng. Về thực chất, họ đã tạo ra “điện thoại thông minh” trong thế giới máy in 3D. Trước điện thoại thông minh cũng đã có điện thoại truy cập Internet và chụp ảnh. Điện thoại thông minh không phát minh ra nguyên lý vật lý truyền thông mới — nó làm cho công nghệ ấy trở nên dễ dùng với mọi người. Máy in 3D cũng trải qua điều tương tự. Và đó là điều tốt.

Nhưng nhìn tổng thể, trong vài thập niên đã không xuất hiện những đột phá khổng lồ. Có chút tiếc nuối, nhưng tình hình cũng không đến mức tệ.

In đủ màu ngay trên bàn làm việc

Trong vài tuần tới, thị trường sẽ đón một sự xáo động: máy in đủ màu để bàn CJ270 ra mắt. Máy sử dụng công nghệ phun nhựa quang: các đầu in phun những giọt nhựa cực nhỏ với sáu loại cơ bản — lục lam, đỏ tươi magenta, vàng, đen, trắng và trong suốt — rồi mỗi giọt được tia cực tím làm đông cứng ngay lập tức. Ngoài ra còn có vật liệu đỡ hòa tan trong nước riêng biệt. Độ dày lớp là 7 micromet, không gian in 180 × 120 × 100 mm, khối lượng máy 33,5 kg, giá đặt trước khoảng 4.000 USD (website nhà sản xuất).

Bản thân công nghệ này không mới. In đủ màu đã tồn tại từ lâu, nhưng chủ yếu ở dạng thiết bị công nghiệp. Ở đây cần phân biệt hai công nghệ khác nhau:

  • Phun nhựa quang. Đầu in phun nhựa lỏng, ánh sáng làm nhựa đông cứng. Kết quả là mô hình nhẵn, giàu chi tiết, bao gồm cả mô hình trong suốt.
  • In bột bằng chất kết dính. Đầu in phun chất kết dính có màu lên lớp bột thạch cao hoặc polymer. Màu sắc đẹp, nhưng chi tiết giòn và bề mặt nhám.

Máy in đủ màu công nghiệp sử dụng hai công nghệ này có giá từ 8 triệu rúp và nặng từ 200 kg. Đó là thiết bị dành cho các đơn vị dịch vụ chuyên biệt, không phải một xưởng thông thường.

Trong khi đó, chiếc máy mới nhỏ gọn và có giá tương đối dễ tiếp cận. Có thể đặt nó tại cơ sở sản xuất quy mô vừa, văn phòng thiết kế hoặc ở nhà. Mô hình sản phẩm đúng màu thực tế, mô hình y khoa, mẫu bao bì, mô hình kiến trúc — không cần sơn và không cần thuê một đơn vị bên ngoài. Đây chính là điều mà chúng ta đã thiếu từ lâu.

Xin lưu ý một lần nữa: không có nguyên lý vật lý mới nào ở đây. Đó là việc đưa công nghệ công nghiệp xuống quy mô để bàn. Tiến hóa, chứ không phải cách mạng.

Tiếp theo là gì? Máy tái tạo vật chất?

Vậy điều gì sẽ đến tiếp theo? Lại thêm hàng chục năm không có đột phá? Hay đã đến lúc chờ đợi máy tái tạo vật chất — cỗ máy trong “Star Trek” có thể làm ra bất cứ thứ gì từ một loại nguyên liệu?

Tôi sẽ bắt đầu từ cỗ máy ấy. Không, trong 10–15 năm tới chúng ta sẽ chưa nhìn thấy nó.

Tôi xin giải thích bằng lời đơn giản, và mong các nhà vật lý bỏ qua những chỗ giản lược. Ý tưởng về máy tái tạo là thế này: cho vào một loại bột hoặc chất lỏng, rồi nhận được kim loại, nhựa, thủy tinh, lý tưởng hơn nữa là cả vật chất hữu cơ. Gần giống như tế bào gốc có thể giúp cơ thể tạo ra nhiều loại mô.

Vấn đề là kim loại, nhựa và thủy tinh được cấu tạo từ những nguyên tố hóa học khác nhau. Thép chủ yếu là sắt và carbon. Nhựa là carbon và hydro. Thủy tinh là silic và oxy. Nếu nguyên liệu không chứa các nguyên tố cần thiết thì không thể lấy chúng từ đâu khác. Hóa học có thể sắp xếp lại nguyên tử và tạo ra phân tử mới, nhưng chỉ phản ứng hạt nhân mới có thể biến một nguyên tố thành nguyên tố khác.

Như vậy, máy tái tạo có hai con đường, và cả hai hiện vẫn còn ở rất xa.

Con đường thứ nhất là lắp ráp vật chất từ các nguyên tử, như xếp những khối đồ chơi. Khoa học đã có những bước tiến đáng kinh ngạc. Ngay từ năm 1989, các nhà vật lý đã xếp 35 nguyên tử xenon thành dòng chữ trên tinh thể nickel — lần đầu tiên chứng minh khả năng điều khiển từng nguyên tử riêng lẻ (Eigler, Schweizer, Nature, 1990). Năm 2016, giải Nobel Hóa học được trao cho nghiên cứu về máy phân tử — những phân tử có thể quay, chuyển động và thực hiện công (Ủy ban Nobel). Năm 2021, các nhà nghiên cứu đã dùng mũi dò của kính hiển vi lực nguyên tử để lắp ráp cấu trúc hữu cơ, đúng nghĩa từng phân tử một (Zhong và cộng sự, Nature Chemistry, 2021).

Nghe giống bước khởi đầu của máy tái tạo. Nhưng hãy nhìn vào điều kiện: nhiệt độ khoảng −268 °C, chân không siêu cao, và kết quả chỉ là những cấu trúc gồm hai hoặc ba phân tử. Để lắp ráp một gam vật chất theo cách ấy, cần đặt vào đúng vị trí khoảng 10²² nguyên tử. Từ kỷ lục trong phòng thí nghiệm đến một chi tiết trên bàn là khoảng cách hơn hai mươi bậc độ lớn.

Con đường thứ hai là biến nguyên tố này thành nguyên tố khác. Đây đã là lĩnh vực vật lý hạt nhân. Và điều khiến nhiều người bất ngờ là giấc mơ của các nhà giả kim từ lâu đã thành hiện thực trong lĩnh vực này.

Năm 1941, các nhà vật lý tại Đại học Harvard dùng neutron nhanh bắn phá thủy ngân và thu được vàng (Sherr, Bainbridge, Anderson, Physical Review, 1941). Tuy nhiên, lượng vàng chỉ ở mức vết và có tính phóng xạ — nó phân rã sau vài ngày. Năm 2025, nhóm hợp tác ALICE tại CERN thông báo rằng trong quá trình cho các hạt nhân chì va chạm, Máy gia tốc Hadron Lớn cũng đồng thời biến chúng thành vàng. Trong giai đoạn 2015–2018, tổng cộng khoảng 86 tỷ hạt nhân vàng đã được tạo ra — tương đương 29 picogam, và mỗi hạt nhân chỉ tồn tại trong một phần của giây (CERN, 2025). Để thu được dù chỉ một gam theo cách này, máy gia tốc sẽ phải hoạt động khoảng 100 tỷ năm (LHC Deutschland, 2025).

So sánh trên thang logarit giữa 29 picogam vàng được tạo ra tại LHC và một gam
Chênh lệch khối lượng giữa 29 picogam và một gam. Sơ đồ dùng thang logarit, không phải dự báo năng lực sản xuất.

Vì vậy, nếu một ngày máy tái tạo thực sự xuất hiện, tôi gần như chắc chắn chức năng thương mại đầu tiên của nó sẽ là biến thủy ngân thành vàng. Các nhà giả kim đã chờ điều này cả nghìn năm. Chúng ta cũng có thể chờ thêm, còn phụ tùng máy móc thì tạm thời vẫn in bằng những phương pháp hiện có.

Điều thực sự đáng chờ đợi: sự cộng sinh giữa các công nghệ

Điều thực sự đáng chờ đợi trong 10–15 năm tới là sự cộng sinh giữa các công nghệ.

Hãy hình dung một chiếc máy có thể in cả FFF lẫn nhựa quang. Phần chịu lực của chi tiết — vỏ, gân tăng cứng, vị trí gá lắp — được in nhanh và rẻ bằng cách đùn nhựa qua đầu phun. Ở những chỗ cần chi tiết tinh xảo, bề mặt nhẵn hoặc độ trong suốt, máy lập tức chiếu sáng để tạo hình nhựa quang. Một máy, một chương trình, một chi tiết kết hợp hai công nghệ.

Có người sẽ nói: đó chỉ là tưởng tượng. Nhưng các nhà tư tưởng, nhà phát minh và những người có tầm nhìn chưa bao giờ chỉ xuất phát từ khả năng hiện có. Hôm nay chưa khả thi, ngày mai có thể trở thành hiện thực. Và điều đó vẫn thường xảy ra.

Hơn nữa, những bước đầu tiên đã được thực hiện. Năm 2024, các nhà nghiên cứu cải tiến một máy FFF thông thường bằng cách bổ sung khả năng quang trùng hợp. Thời gian in giảm 30–88% tùy mô hình, độ bền chi tiết cũng tăng — riêng theo phương thẳng đứng tăng 37% (Singh, Verma, Rapid Prototyping Journal, 2024). Các bài tổng quan khoa học còn mô tả những cách kết hợp khác giữa in nhựa quang và đùn vật liệu. Một vấn đề chính được nhấn mạnh là nhựa quang thuộc nhóm nhiệt rắn và nhựa nhiệt dẻo bám dính kém tại bề mặt tiếp giáp (bài tổng quan trên tạp chí thuộc nhóm Nature, 2024). Đây là bài toán kỹ thuật, không phải điều bị các định luật vật lý cấm. Việc lựa chọn vật liệu tương thích và hình học mối nối phù hợp sẽ giải quyết nó.

Tôi dự đoán các máy in kiểu này sẽ được sản xuất hàng loạt trong 5–7 năm tới.

Với kim loại, mọi thứ phức tạp hơn. Nung chảy bột kim loại bằng laser đòi hỏi buồng khí trơ và công suất laser rất lớn — trong điều kiện đó, nhựa quang sẽ cháy. Vì vậy, kim loại nhiều khả năng sẽ đi theo con đường riêng. Và con đường ấy đã hiện rõ: các máy lai kết hợp bồi đắp kim loại với phay trong cùng một thiết bị đã rời phòng thí nghiệm để ra thị trường từ lâu (Flynn và cộng sự, International Journal of Machine Tools and Manufacture, 2016). Đắp một lớp, phay ngay lớp đó, rồi tiếp tục đắp.

Vẫn còn một giới hạn cơ bản: in “từ bàn in”. Hiện nay, gần như mọi máy in đều dựng chi tiết từ dưới lên, từng lớp một, bắt đầu từ một bàn phẳng. Từ đó phát sinh kết cấu đỡ, độ yếu giữa các lớp và giới hạn hình học. In đa trục, khi công cụ có thể tiếp cận chi tiết từ các góc khác nhau, sẽ vượt qua giới hạn này. Đây là bài toán khó — nhưng vẫn đơn giản hơn rất nhiều so với việc sắp xếp nguyên tử cho máy tái tạo. Và các nhà chế tạo máy công cụ đã giải quyết bài toán tương tự cho dao phay từ nửa thế kỷ trước.

Vòng phát triển khép lại

Từ đó hiện ra một bức tranh mà các câu chuyện về in 3D ít khi trình bày đầy đủ.

Sản xuất bồi đắp ra đời từ máy phay điều khiển số, kế thừa ngôn ngữ điều khiển rồi tách thành một nhánh độc lập. Trong nhiều thập niên, nó phát triển chủ yếu nhờ sự tiện dụng, độ tin cậy và giá thành, chứ không phải những đột phá về vật lý. Hiện nay, nó đang đưa công nghệ công nghiệp xuống bàn làm việc. Và tiếp theo, nó quay trở lại máy công cụ — không còn là học trò mà là đối tác: trong các máy lai, một công nghệ bổ sung vật liệu, công nghệ còn lại gia công chi tiết đến độ chính xác cần thiết.

Máy tái tạo có thể chờ thêm. Nhưng chi tiết mà bạn cần hôm nay có thể được tạo ra ngay bây giờ — bằng cách kết hợp đúng những công nghệ chúng ta đã có.

  • Sản xuất bồi đắp
  • In 3D
  • CNC
  • G-code
  • FFF
  • SLA
  • Sản xuất lai
  • In đủ màu
Andrey Nikolaevich Gromov — Đồng sáng lập, Giám đốc kỹ thuật ATRIMUT

Đồng sáng lập, Giám đốc kỹ thuật ATRIMUT

16 năm kinh nghiệm trong ngành CNTT. Chuyên về công nghệ sản xuất bồi đắp, hạ tầng dịch vụ, quản lý dự án cấp liên bang tại Nga và các dự án trong khu vực công.

Bài viết này được dịch từ bản gốc tiếng Nga của Andrey Nikolaevich Gromov.

Đọc bản gốc tiếng Nga: «Аддитивное производство: эволюция без революций» →

ATRIMUT có thể hỗ trợ gì?

Cần tư vấn từ kỹ sư?

Hãy mô tả nhu cầu — chúng tôi sẽ gợi ý giải pháp phù hợp: in 3D, quét 3D, kỹ thuật ngược, phần mềm hoặc dịch vụ CNTT.